Những điểm đặc biệt của đội tuyển Esports Việt Nam tại SEA Games 31

Tại SEA Games 31, đoàn Thể thao Việt Nam sẽ có sức mạnh to nhất lịch sử với 72 vận khích lệ và đứng thứ 2 trong đoàn thể thao Việt Nam sau môn điền kinh.

Tại SEA Games 31, Thể thao điện tử (Esports) đóng góp 8 chủ đề với 10 nội dung tranh huy chương, gồm: Liên Quân Mobile, Liên Minh Huyền Thoại: Wild Rift (đồng chí nam, nữ), PUBG MOBILE (đồng chí và tư nhân), Free Fire, Liên Minh Huyền Thoại. , FIFA Online 4, Tập kích, Mobile Legends: Bang Bang.

Danh sách 8 bộ môn tranh huy chương E-Sports tại SEA Games 31

Về phía đội tuyển Việt Nam, các vận khích lệ tham gia SEA Games 31 sẽ được chọn từ các đội có thành quả tốt nhất tại vòng loại non sông hoặc từ các giải quán quân non sông tuần tự khởi tranh vào tháng 9 đến. 2 và 3 (Môn thể thao Đột Kích vẫn chưa được ban bố đội tuyển). Ở thời khắc hiện nay Việt Nam đang có rất nhiều lợi thế ở 1 số nội dung Esports như Liên Minh Huyền Thoại, Đột Kích hay Wild Rift.

Quyền lực to nhất trong lịch sử SEA Games

Hoàn thành vòng tuyển chọn nội dung, những đại diện Esports Việt Nam hoàn hảo nhất đã được tìm ra. Tại SEA Games sẽ diễn ra vào tháng 5, đội tuyển Thể thao điện tử Việt Nam đóng góp 72 trong tổng số 951 vận khích lệ, đứng thứ 2 trong Đoàn thể thao Việt Nam sau môn điền kinh.

Esports đứng thứ 2 về số lượng vận khích lệ trong Đoàn thể thao Việt Nam tại SEA Games 31

Tại SEA Games 30, thời khắc Esports lần trước hết được đưa vào danh sách các môn thi đấu của đại hội thể thao to nhất Đông Nam Á, Việt Nam chỉ giành được 3 HCĐ, 1 kỳ tích thất bại lúc ở 1 số nội dung đang là niềm chờ đợi vàng của thể thao Việt Nam, mà đã ko đem đến kết quả như mong chờ.

Bước vào SEA Games 31, eSports đã có tổng cộng 10 bộ huy chương từ 8 tựa game: Liên Minh Huyền Thoại, Liên Quân Mobile, FIFA Online 4, Free Fire, LoL Wild Rift, PUBG Mobile, Mobile Legend: Bang Bang và Đột Kích. Các danh hiệu này được tuyển lựa dựa trên nhiều mục tiêu về chuyên môn và nhiều bản lĩnh sẽ là sức hút to đối với các vận khích lệ và người ái mộ trong khu vực.

Với lợi thế chủ nhà, Esports Việt Nam đang đứng trước thời cơ lịch sử, mang về những tấm huy chương danh giá cho non sông và củng cố vị thế của mình trong khu vực. Đây là đại hội được người ái mộ Thể Thao Điện Tử mong đợi, có dịp được xem đội tuyển thích thú của mình đại diện cho Việt Nam thi đấu.

Các vận khích lệ trẻ nhất của Đoàn thể thao Việt Nam

Tại SEA Games 31, Esports cũng là đội có nhiều vận khích lệ trẻ nhất, với đa số các vận khích lệ đều từ 18-21 tuổi, trẻ hơn nhiều so với các môn thể thao truyền thống khác. Điều này cũng kha khá dễ hiểu bởi vì esports đã trải qua 1 chặng đường dài trong những 5 qua, mà nó vẫn là 1 chủ đề khá trẻ và hấp dẫn đa số thanh thiếu niên, đặc trưng là trẻ con, những người thuộc lứa tuổi GenZ.

Các vận khích lệ thể thao điện tử đều ở độ tuổi rất trẻ

Khi trò chơi và thể thao điện tử tiếp diễn tăng trưởng bình thường, tác động của GenZers sẽ là động lực xúc tiến sự tăng trưởng này. Tuy chẳng hề là lứa tuổi trước hết mở đầu chơi game, mà GenZ là 1 trong những người đi đầu trong việc biến việc chơi game biến thành 1 phần chẳng thể thiếu trong cuộc sống của họ – theo cách cho phép họ giao lưu, tiêu khiển và vui chơi. †

2 5 qua là khoảng thời kì trưởng thành bất chấp gian truân và cũng là khoảng thời kì nhưng lứa tuổi GenZ trẻ trung đã chứng tỏ rằng họ hoàn toàn có thể đương đầu với mai sau. Còn rất nhiều gian truân và thách thức, mà với tài năng và sự quyết tâm ko dừng, giờ đây những đứa trẻ GenZ đã có thể làm nên những điều kỳ diệu cho bản thân, gia đình và cả những người ái mộ Esports.

Khóa học độc nhất vô nhị được diễn ra từ nguồn kinh phí xã hội hóa

Esports là môn thể thao độc nhất vô nhị trong số 40 môn thi đấu tại SEA Games 31 được hoàn trả kinh phí xã hội hóa. VIRESA chịu bổn phận về các khâu sẵn sàng, bao gồm hạ tầng, vòng tuyển chọn, tuyển chọn vận khích lệ, giám sát, trọng tài, … để bảo đảm cuộc thi diễn ra với chất lượng chuyên môn cao nhất, an toàn và tuân thủ các quy định của luật pháp.

Trong 1 thời kì dài, eSports ở Việt Nam rơi vào giai đoạn tăng trưởng tự phát, thiếu tập hợp, với các đội, tổ chức hoạt động riêng biệt, ko có sự kết hợp số đông, các giải đấu diễn ra ko có hệ thống hoặc xã hội có cái nhìn ko tốt về game.

Esports là môn thể thao độc nhất vô nhị trong số 40 môn thể thao tại SEA Games 31 sẽ được vận hành hoàn toàn từ nguồn kinh phí xã hội hóa.

Trong những 5 qua, Esports đã chuyển mình từ 1 nền văn hóa phụ thành 1 nền văn hóa chính thống. Việt Nam là 1 thị phần phát triển thu hút đối với ngành công nghiệp thể thao điện tử, vì non sông hình chữ S có dân số trẻ nhất Đông Nam Á và số lượng to người chơi trưởng thành. Theo thống kê, khoảng 1/3 dân số Việt Nam ngày nay đang tham dự các trò chơi Esports.

Các nhãn hàng có thể tham dự thị phần Esports phê duyệt các hoạt động như PR trong trò chơi, tài trợ giải đấu, tài trợ cho đội / game thủ hoặc phê duyệt đồng thông minh. Người chơi thể thao điện tử cũng có thể biến thành người phát online, đem đến cho các nhãn hàng thời cơ mới để tương tác với dân chúng và cùng nhau tạo ra nội dung chất lượng. Bằng cách tận dụng hệ sinh thái Esports, các nhãn hàng có thể dễ dãi tiếp cận tập thể và tối ưu hóa các chiến dịch của họ.

Theo VIRESA, việc đưa thể thao điện tử vào SEA Games 31 sẽ giúp tăng lên nhận thức về môn thể thao này tại Việt Nam, đặt chỉ tiêu đưa Việt Nam biến thành điểm tới cho các sự kiện to trong mai sau gần, cùng lúc xúc tiến thể thao điện tử trên toàn quốc. tiếp thị và tăng mạnh sự hiện diện và tham dự của Esports Việt Nam vào các sự kiện khu vực hoặc thế giới.

Đương đầu và vượt qua thành kiến ​​xã hội

Việt Nam là 1 trong những non sông có nền thể thao điện tử rất tăng trưởng. Tuy nhiên, xã hội của chúng ta vẫn còn quá nhiều thành kiến ​​về việc chơi game. Với nhiều bậc phụ huynh, bất kỳ thứ gì liên can tới game đều có hình ảnh xấu xí, chẳng có gì hay ho. Bản thân 1 số người chơi cũng sa vào 1 số tệ nạn khiến xã hội càng có ác cảm với game khái quát và Esports nói riêng.

SEA Games 31 là thời cơ để thể thao Việt Nam khẳng định vị thế và vượt qua thành kiến ​​cũ

Vinh quang của Đại hội thể thao Đông Nam Á sẽ có ý nghĩa rất to đối với sự tăng trưởng của thể thao điện tử Việt Nam trong mai sau. Những tấm huy chương Vàng Esports có thể giúp môn thể thao này được ân cần, đầu cơ nhiều hơn và thậm chí có dịp được xác nhận là môn thể thao chính thức, cùng lúc có dịp lăng xê hình ảnh của mình ở cả trong nước và khu vực Đông Nam Á.

Esports đã có những bước tiến dài trong những 5 qua, mà những thành kiến ​​trong dĩ vãng vẫn là chướng ngại cho sự tăng trưởng của nó tại Việt Nam. Để có 1 chỗ đứng chắc chắn trong xã hội, Esports vẫn cần phong thái hoàn hảo ở những trường đấu như SEA Games 31.

Thông tin thêm

Những điểm đặc trưng của đội tuyển Esports Việt Nam tại SEA Games 31

Tại SEA Games 31, đội tuyển Esports Việt Nam sẽ có lực lượng đông nhất trong lịch sử với 72 VĐV, đứng thứ 2 trong đoàn thể thao Việt Nam sau điền kinh.

Tại SEA Games 31, Thể thao điện tử  (Esports) đóng góp 8 bộ môn với 10 nội dung trnah huy chương gồm: Liên Quân Mobile, Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến (đồng chí nam và đồng chí nữ), PUBG MOBILE (đồng chí và tư nhân), Free Fire, Liên Minh Huyền Thoại, FIFA Online 4, Đột Kích, Mobile Legends: Bang Bang. 

Danh sách 8 bộ môn thi chiến đấu huy chương của Thể Thao Điện Tử tại SEA Games 31
Về đội tuyển Việt Nam, các vận khích lệ tham gia SEA Games 31 đều được tuyển chọn từ các đội có thành quả tốt nhất tại vòng loại non sông hoặc từ các giải đấu quán quân non sông, vốn đã khởi tranh tuần tự vào tháng 2 và tháng 3 (Riêng bộ môn Đột Kích vẫn chưa ban bố đội tuyển). Ở thời khắc hiện nay, Việt Nam đang có rất nhiều lợi thế trong 1 số nội dung của Esports như LMHT, Đột Kích hay Tốc Chiến.

Lực lượng đông nhất trong lịch sử các kỳ SEA Games

Hoàn thành vòng tuyển chọn các nội dung, những đại diện hoàn hảo nhất của Esports Việt Nam đã được tìm ra. Ở kỳ SEA Games sẽ diễn ra vào tháng 5 đến,  đội tuyển Esports Việt Nam đóng góp 72 trong tổng số 951 VĐV, đứng thứ 2 trong đoàn thể thao Việt Nam chỉ sau điền kinh.

Esports đứng thứ 2 về số lượng VĐV trong đoàn thể thao Việt Nam tại SEA Games 31
Tại SEA Games 30, thời khắc lần trước hết Esports được đưa vào danh sách thi đấu tại Đại hội thể thao to nhất Đông Nam Á, Việt Nam chỉ dành được 3 tấm Huy chương Đồng, 1 thành quả ko mấy thành công lúc 1 số nội dung là niềm chờ đợi vàng của thể thao Việt Nam, mà ko đạt được kết quả như hy vọng.

Bước sang SEA Games 31, Thể thao điện tử có tổng cộng 10 bộ huy chương thuộc 8 tựa game: Liên Minh Huyền Thoại, Liên Quân Mobile, FIFA Online 4, Free Fire, LMHT Tốc chiến, PUBG Mobile, Mobile Legend: Bang Bang và Đột Kích. Những tựa game này đã được tuyển lựa dựa trên nhiều mục tiêu về chuyên môn, cùng lúc có bản lĩnh hình thành sức hút to đối với các VĐV và người ái mộ trong khu vực.

Với lợi thế chủ nhà, Esports Việt Nam đang đứng trước thời cơ lịch sử, đem về những tấm Huy chương danh giá cho non sông và khẳng định vị thế trong khu vực. Đây là kỳ đại hội nhưng các fan của Thể thao điện tử đang rất trông mong, có điều kiện để chứng kiến đội tuyển thích thú của mình đại diện cho Việt Nam thi đấu.

Dàn VĐV trẻ nhất của đoàn thể thao Việt Nam

Tại SEA Games 31, Esports cũng là đoàn VĐV trẻ nhất, lúc đa số các VĐV đều trong độ tuổi 18-21, trẻ hơn rất nhiều so với các bộ môn truyền thống khác. Đây là điều kha khá dễ hiểu, bởi dù Esports đã có sự tăng trưởng mạnh bạo trong những 5 qua, mà đây vẫn là bộ môn kha khá non trẻ và hấp dẫn những nhân vật thanh thiếu niên hơn cả, đặc trưng là những con người trong lứa tuổi GenZ.

Các VĐV Esports đều đang trong độ tuổi rất trẻ
Khi lĩnh vực games và Esports tiếp diễn trở thành bình thường, tác động của GenZers sẽ là động lực xúc tiến sự tăng trưởng này đi xa hơn nữa. Mặc dầu đây chẳng hề là lứa tuổi trước hết mở đầu chơi game, mà GenZ là 1 trong những nhóm đi đầu  biến game biến thành 1 phần chẳng thể thiếu trong cuộc sống của họ – theo cách vừa có thể giao lưu, tiêu khiển và kiếm tiền từ game.

2 5 qua là khoảng thời kì cho thấy sự tăng trưởng bất chấp gian truân và cũng là thời khắc nhưng lứa tuổi GenZ đầy trẻ trung chứng tỏ mình hoàn toàn đủ khả năng để nắm bắt mai sau. Còn đấy nhiều gian truân, thử thách mà với tài năng và sự quyết tâm ko dừng nghỉ, những đứa trẻ GenZ ngày nào giờ đây đã có thể hình thành điều kỳ diệu cho chính bản thân, gia đình và cả những người ái mộ Esports giang sơn.

Bộ môn độc nhất vô nhị được thực hiện tổ chức từ nguồn kinh phí xã hội hóa

Thể thao điện tử là môn độc nhất vô nhị trong 40 môn thi đấu của SEA Games 31 sẽ được thực hiện tổ chức hoàn từ nguồn kinh phí xã hội hóa, do VIRESA đảm trách các khâu sẵn sàng, bao gồm hạ tầng, vòng tuyển chọn VĐV, cho đến lực lượng giám sát, trọng tài… để bảo đảm các nội dung thi đấu sẽ diễn ra với chất lượng chuyên môn cao nhất, bảo đảm an toàn và đúng quy định.

Đã từng có thời kì dài, Thể thao điện tử Việt Nam rơi vào giai đoạn tăng trưởng tự phát, ko định hướng, các đội tuyển và tổ chức hoạt động 1 cách riêng biệt, ko có sự kết hợp số đông, các giải đấu diễn ra ko có hệ thống hay những cái nhìn ko tốt của xã hội lúc nói về game.

Thể thao điện tử là môn độc nhất vô nhị trong 40 môn thi đấu tại SEA Games 31 sẽ được thực hiện tổ chức hoàn toàn từ nguồn kinh phí xã hội hóa
Trong những 5 qua, Esports đã chuyển mình từ 1 bộ môn thuộc tiểu văn hoá (subculture) sang 1 nền văn hoá đại chúng (mainstream culture). Việt Nam là 1 thị phần phát triển thu hút cho ngành thể thao điện tử bởi non sông hình chữ S là 1 trong những nước có dân số trẻ nhất trong khu vực Đông Nam Á và có tỉ lệ người chơi ở độ tuổi trưởng thành cao nhất toàn cầu vào 5 2020. Theo thống kê, có khoảng 1/3 dân số Việt Nam hiện đang tham dự các trò chơi thuộc bộ môn Esports.

Các nhãn hàng có thể tham dự vào thị phần Esports phê duyệt các hoạt động như PR trong game, tài trợ cho các giải đấu, tài trợ các đội chơi/tuyển thủ, hay phê duyệt việc đồng thông minh. Người chơi Esports cũng có thể biến thành các streamers, mở ra rất nhiều thời cơ mới cho các nhãn hàng có thể tương tác với công chúng và đồng thông minh ra những nội dung có trị giá cao. Bằng cách tận dụng hệ sinh thái của Esports, các nhãn hàng có thể chạm tới công chúng 1 cách dễ dãi và tối ưu hoá các chiến dịch của mình.

Theo giám định của VIRESA, việc đưa Esports vào SEA Games 31 sẽ giúp tăng lên nhận thức của của bộ môn này tại Việt Nam, qua đấy đã đặt chỉ tiêu đưa Việt Nam biến thành điểm tới của các sự kiện to chỉ mất khoảng sắp đến, bên cạnh đó sẽ xúc tiến Esports trên thị phần non sông và tăng mạnh sự hiện diện, tham dự của Esports Việt Nam trên các sự kiện khu vực hay trên toàn toàn cầu. 

Đương đầu và vượt qua thành kiến xã hội

Việt Nam là 1 trong những non sông nhưng thể thao điện tử rất tăng trưởng. Tuy nhiên xã hội của chúng ta vẫn còn quá nhiều thành kiến về việc chơi game. Với nhiều bậc phụ huynh, mọi thứ gắn với game đều mang hình ảnh xấu xí, chẳng có gì tốt đẹp. Bản thân 1 vài bộ phận người chơi cũng rơi vào 1 số tệ nạn, khiến xã hội càng có cái nhìn ác cảm đối với games khái quát và Esports nói riêng.

SEA Games 31 là thời cơ để Esports Việt Nam khẳng định vị thế, vượt qua những thành kiến cũ
Vinh quang tại Đại hội Thể thao Đông Nam Á sẽ đem đến ý nghĩa hết sức bự to cho sự tăng trưởng thể thao điện tử Việt Nam trong mai sau. Những tấm HCV của Esports có thể giúp bộ môn này thu được nhiều sự chú tâm hơn, đầu cơ nhiều hơn và thậm chí có dịp được xác nhận như 1 môn thể thao chính thức, cộng với đấy là thời cơ lăng xê hình ảnh của mình mạnh bạo trong nước cũng như khu vực Đông Nam Á.

Esports đã có những bước tiến to trong những 5 qua, song những thành kiến trong dĩ vãng vẫn là những chướng ngại ngăn cản sự tăng trưởng của bộ môn này tại Việt Nam. Để có 1 chỗ đứng chắc chắn trong xã hội, Esports vẫn cần những thành quả to tại những trường đấu như SEA Games 31.

#Những #điểm #đặc #biệt #của #đội #tuyển #Esports #Việt #Nam #tại #SEA #Games

Tại SEA Games 31, đội tuyển Esports Việt Nam sẽ có lực lượng đông nhất trong lịch sử với 72 VĐV, đứng thứ 2 trong đoàn thể thao Việt Nam sau điền kinh.

Tại SEA Games 31, Thể thao điện tử  (Esports) đóng góp 8 bộ môn với 10 nội dung trnah huy chương gồm: Liên Quân Mobile, Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến (đồng chí nam và đồng chí nữ), PUBG MOBILE (đồng chí và tư nhân), Free Fire, Liên Minh Huyền Thoại, FIFA Online 4, Đột Kích, Mobile Legends: Bang Bang. 

Danh sách 8 bộ môn thi chiến đấu huy chương của Thể Thao Điện Tử tại SEA Games 31
Về đội tuyển Việt Nam, các vận khích lệ tham gia SEA Games 31 đều được tuyển chọn từ các đội có thành quả tốt nhất tại vòng loại non sông hoặc từ các giải đấu quán quân non sông, vốn đã khởi tranh tuần tự vào tháng 2 và tháng 3 (Riêng bộ môn Đột Kích vẫn chưa ban bố đội tuyển). Ở thời khắc hiện nay, Việt Nam đang có rất nhiều lợi thế trong 1 số nội dung của Esports như LMHT, Đột Kích hay Tốc Chiến.

Lực lượng đông nhất trong lịch sử các kỳ SEA Games

Hoàn thành vòng tuyển chọn các nội dung, những đại diện hoàn hảo nhất của Esports Việt Nam đã được tìm ra. Ở kỳ SEA Games sẽ diễn ra vào tháng 5 đến,  đội tuyển Esports Việt Nam đóng góp 72 trong tổng số 951 VĐV, đứng thứ 2 trong đoàn thể thao Việt Nam chỉ sau điền kinh.

Esports đứng thứ 2 về số lượng VĐV trong đoàn thể thao Việt Nam tại SEA Games 31
Tại SEA Games 30, thời khắc lần trước hết Esports được đưa vào danh sách thi đấu tại Đại hội thể thao to nhất Đông Nam Á, Việt Nam chỉ dành được 3 tấm Huy chương Đồng, 1 thành quả ko mấy thành công lúc 1 số nội dung là niềm chờ đợi vàng của thể thao Việt Nam, mà ko đạt được kết quả như hy vọng.

Bước sang SEA Games 31, Thể thao điện tử có tổng cộng 10 bộ huy chương thuộc 8 tựa game: Liên Minh Huyền Thoại, Liên Quân Mobile, FIFA Online 4, Free Fire, LMHT Tốc chiến, PUBG Mobile, Mobile Legend: Bang Bang và Đột Kích. Những tựa game này đã được tuyển lựa dựa trên nhiều mục tiêu về chuyên môn, cùng lúc có bản lĩnh hình thành sức hút to đối với các VĐV và người ái mộ trong khu vực.

Với lợi thế chủ nhà, Esports Việt Nam đang đứng trước thời cơ lịch sử, đem về những tấm Huy chương danh giá cho non sông và khẳng định vị thế trong khu vực. Đây là kỳ đại hội nhưng các fan của Thể thao điện tử đang rất trông mong, có điều kiện để chứng kiến đội tuyển thích thú của mình đại diện cho Việt Nam thi đấu.

Dàn VĐV trẻ nhất của đoàn thể thao Việt Nam

Tại SEA Games 31, Esports cũng là đoàn VĐV trẻ nhất, lúc đa số các VĐV đều trong độ tuổi 18-21, trẻ hơn rất nhiều so với các bộ môn truyền thống khác. Đây là điều kha khá dễ hiểu, bởi dù Esports đã có sự tăng trưởng mạnh bạo trong những 5 qua, mà đây vẫn là bộ môn kha khá non trẻ và hấp dẫn những nhân vật thanh thiếu niên hơn cả, đặc trưng là những con người trong lứa tuổi GenZ.

Các VĐV Esports đều đang trong độ tuổi rất trẻ
Khi lĩnh vực games và Esports tiếp diễn trở thành bình thường, tác động của GenZers sẽ là động lực xúc tiến sự tăng trưởng này đi xa hơn nữa. Mặc dầu đây chẳng hề là lứa tuổi trước hết mở đầu chơi game, mà GenZ là 1 trong những nhóm đi đầu  biến game biến thành 1 phần chẳng thể thiếu trong cuộc sống của họ – theo cách vừa có thể giao lưu, tiêu khiển và kiếm tiền từ game.

2 5 qua là khoảng thời kì cho thấy sự tăng trưởng bất chấp gian truân và cũng là thời khắc nhưng lứa tuổi GenZ đầy trẻ trung chứng tỏ mình hoàn toàn đủ khả năng để nắm bắt mai sau. Còn đấy nhiều gian truân, thử thách mà với tài năng và sự quyết tâm ko dừng nghỉ, những đứa trẻ GenZ ngày nào giờ đây đã có thể hình thành điều kỳ diệu cho chính bản thân, gia đình và cả những người ái mộ Esports giang sơn.

Bộ môn độc nhất vô nhị được thực hiện tổ chức từ nguồn kinh phí xã hội hóa

Thể thao điện tử là môn độc nhất vô nhị trong 40 môn thi đấu của SEA Games 31 sẽ được thực hiện tổ chức hoàn từ nguồn kinh phí xã hội hóa, do VIRESA đảm trách các khâu sẵn sàng, bao gồm hạ tầng, vòng tuyển chọn VĐV, cho đến lực lượng giám sát, trọng tài… để bảo đảm các nội dung thi đấu sẽ diễn ra với chất lượng chuyên môn cao nhất, bảo đảm an toàn và đúng quy định.

Đã từng có thời kì dài, Thể thao điện tử Việt Nam rơi vào giai đoạn tăng trưởng tự phát, ko định hướng, các đội tuyển và tổ chức hoạt động 1 cách riêng biệt, ko có sự kết hợp số đông, các giải đấu diễn ra ko có hệ thống hay những cái nhìn ko tốt của xã hội lúc nói về game.

Thể thao điện tử là môn độc nhất vô nhị trong 40 môn thi đấu tại SEA Games 31 sẽ được thực hiện tổ chức hoàn toàn từ nguồn kinh phí xã hội hóa
Trong những 5 qua, Esports đã chuyển mình từ 1 bộ môn thuộc tiểu văn hoá (subculture) sang 1 nền văn hoá đại chúng (mainstream culture). Việt Nam là 1 thị phần phát triển thu hút cho ngành thể thao điện tử bởi non sông hình chữ S là 1 trong những nước có dân số trẻ nhất trong khu vực Đông Nam Á và có tỉ lệ người chơi ở độ tuổi trưởng thành cao nhất toàn cầu vào 5 2020. Theo thống kê, có khoảng 1/3 dân số Việt Nam hiện đang tham dự các trò chơi thuộc bộ môn Esports.

Các nhãn hàng có thể tham dự vào thị phần Esports phê duyệt các hoạt động như PR trong game, tài trợ cho các giải đấu, tài trợ các đội chơi/tuyển thủ, hay phê duyệt việc đồng thông minh. Người chơi Esports cũng có thể biến thành các streamers, mở ra rất nhiều thời cơ mới cho các nhãn hàng có thể tương tác với công chúng và đồng thông minh ra những nội dung có trị giá cao. Bằng cách tận dụng hệ sinh thái của Esports, các nhãn hàng có thể chạm tới công chúng 1 cách dễ dãi và tối ưu hoá các chiến dịch của mình.

Theo giám định của VIRESA, việc đưa Esports vào SEA Games 31 sẽ giúp tăng lên nhận thức của của bộ môn này tại Việt Nam, qua đấy đã đặt chỉ tiêu đưa Việt Nam biến thành điểm tới của các sự kiện to chỉ mất khoảng sắp đến, bên cạnh đó sẽ xúc tiến Esports trên thị phần non sông và tăng mạnh sự hiện diện, tham dự của Esports Việt Nam trên các sự kiện khu vực hay trên toàn toàn cầu. 

Đương đầu và vượt qua thành kiến xã hội

Việt Nam là 1 trong những non sông nhưng thể thao điện tử rất tăng trưởng. Tuy nhiên xã hội của chúng ta vẫn còn quá nhiều thành kiến về việc chơi game. Với nhiều bậc phụ huynh, mọi thứ gắn với game đều mang hình ảnh xấu xí, chẳng có gì tốt đẹp. Bản thân 1 vài bộ phận người chơi cũng rơi vào 1 số tệ nạn, khiến xã hội càng có cái nhìn ác cảm đối với games khái quát và Esports nói riêng.

SEA Games 31 là thời cơ để Esports Việt Nam khẳng định vị thế, vượt qua những thành kiến cũ
Vinh quang tại Đại hội Thể thao Đông Nam Á sẽ đem đến ý nghĩa hết sức bự to cho sự tăng trưởng thể thao điện tử Việt Nam trong mai sau. Những tấm HCV của Esports có thể giúp bộ môn này thu được nhiều sự chú tâm hơn, đầu cơ nhiều hơn và thậm chí có dịp được xác nhận như 1 môn thể thao chính thức, cộng với đấy là thời cơ lăng xê hình ảnh của mình mạnh bạo trong nước cũng như khu vực Đông Nam Á.

Esports đã có những bước tiến to trong những 5 qua, song những thành kiến trong dĩ vãng vẫn là những chướng ngại ngăn cản sự tăng trưởng của bộ môn này tại Việt Nam. Để có 1 chỗ đứng chắc chắn trong xã hội, Esports vẫn cần những thành quả to tại những trường đấu như SEA Games 31.

#Những #điểm #đặc #biệt #của #đội #tuyển #Esports #Việt #Nam #tại #SEA #Games

Tại SEA Games 31, đội tuyển Esports Việt Nam sẽ có lực lượng đông nhất trong lịch sử với 72 VĐV, đứng thứ 2 trong đoàn thể thao Việt Nam sau điền kinh.

Tại SEA Games 31, Thể thao điện tử  (Esports) đóng góp 8 bộ môn với 10 nội dung trnah huy chương gồm: Liên Quân Mobile, Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến (đồng chí nam và đồng chí nữ), PUBG MOBILE (đồng chí và tư nhân), Free Fire, Liên Minh Huyền Thoại, FIFA Online 4, Đột Kích, Mobile Legends: Bang Bang. 

Danh sách 8 bộ môn thi chiến đấu huy chương của Thể Thao Điện Tử tại SEA Games 31
Về đội tuyển Việt Nam, các vận khích lệ tham gia SEA Games 31 đều được tuyển chọn từ các đội có thành quả tốt nhất tại vòng loại non sông hoặc từ các giải đấu quán quân non sông, vốn đã khởi tranh tuần tự vào tháng 2 và tháng 3 (Riêng bộ môn Đột Kích vẫn chưa ban bố đội tuyển). Ở thời khắc hiện nay, Việt Nam đang có rất nhiều lợi thế trong 1 số nội dung của Esports như LMHT, Đột Kích hay Tốc Chiến.

Lực lượng đông nhất trong lịch sử các kỳ SEA Games

Hoàn thành vòng tuyển chọn các nội dung, những đại diện hoàn hảo nhất của Esports Việt Nam đã được tìm ra. Ở kỳ SEA Games sẽ diễn ra vào tháng 5 đến,  đội tuyển Esports Việt Nam đóng góp 72 trong tổng số 951 VĐV, đứng thứ 2 trong đoàn thể thao Việt Nam chỉ sau điền kinh.

Esports đứng thứ 2 về số lượng VĐV trong đoàn thể thao Việt Nam tại SEA Games 31
Tại SEA Games 30, thời khắc lần trước hết Esports được đưa vào danh sách thi đấu tại Đại hội thể thao to nhất Đông Nam Á, Việt Nam chỉ dành được 3 tấm Huy chương Đồng, 1 thành quả ko mấy thành công lúc 1 số nội dung là niềm chờ đợi vàng của thể thao Việt Nam, mà ko đạt được kết quả như hy vọng.

Bước sang SEA Games 31, Thể thao điện tử có tổng cộng 10 bộ huy chương thuộc 8 tựa game: Liên Minh Huyền Thoại, Liên Quân Mobile, FIFA Online 4, Free Fire, LMHT Tốc chiến, PUBG Mobile, Mobile Legend: Bang Bang và Đột Kích. Những tựa game này đã được tuyển lựa dựa trên nhiều mục tiêu về chuyên môn, cùng lúc có bản lĩnh hình thành sức hút to đối với các VĐV và người ái mộ trong khu vực.

Với lợi thế chủ nhà, Esports Việt Nam đang đứng trước thời cơ lịch sử, đem về những tấm Huy chương danh giá cho non sông và khẳng định vị thế trong khu vực. Đây là kỳ đại hội nhưng các fan của Thể thao điện tử đang rất trông mong, có điều kiện để chứng kiến đội tuyển thích thú của mình đại diện cho Việt Nam thi đấu.

Dàn VĐV trẻ nhất của đoàn thể thao Việt Nam

Tại SEA Games 31, Esports cũng là đoàn VĐV trẻ nhất, lúc đa số các VĐV đều trong độ tuổi 18-21, trẻ hơn rất nhiều so với các bộ môn truyền thống khác. Đây là điều kha khá dễ hiểu, bởi dù Esports đã có sự tăng trưởng mạnh bạo trong những 5 qua, mà đây vẫn là bộ môn kha khá non trẻ và hấp dẫn những nhân vật thanh thiếu niên hơn cả, đặc trưng là những con người trong lứa tuổi GenZ.

Các VĐV Esports đều đang trong độ tuổi rất trẻ
Khi lĩnh vực games và Esports tiếp diễn trở thành bình thường, tác động của GenZers sẽ là động lực xúc tiến sự tăng trưởng này đi xa hơn nữa. Mặc dầu đây chẳng hề là lứa tuổi trước hết mở đầu chơi game, mà GenZ là 1 trong những nhóm đi đầu  biến game biến thành 1 phần chẳng thể thiếu trong cuộc sống của họ – theo cách vừa có thể giao lưu, tiêu khiển và kiếm tiền từ game.

2 5 qua là khoảng thời kì cho thấy sự tăng trưởng bất chấp gian truân và cũng là thời khắc nhưng lứa tuổi GenZ đầy trẻ trung chứng tỏ mình hoàn toàn đủ khả năng để nắm bắt mai sau. Còn đấy nhiều gian truân, thử thách mà với tài năng và sự quyết tâm ko dừng nghỉ, những đứa trẻ GenZ ngày nào giờ đây đã có thể hình thành điều kỳ diệu cho chính bản thân, gia đình và cả những người ái mộ Esports giang sơn.

Bộ môn độc nhất vô nhị được thực hiện tổ chức từ nguồn kinh phí xã hội hóa

Thể thao điện tử là môn độc nhất vô nhị trong 40 môn thi đấu của SEA Games 31 sẽ được thực hiện tổ chức hoàn từ nguồn kinh phí xã hội hóa, do VIRESA đảm trách các khâu sẵn sàng, bao gồm hạ tầng, vòng tuyển chọn VĐV, cho đến lực lượng giám sát, trọng tài… để bảo đảm các nội dung thi đấu sẽ diễn ra với chất lượng chuyên môn cao nhất, bảo đảm an toàn và đúng quy định.

Đã từng có thời kì dài, Thể thao điện tử Việt Nam rơi vào giai đoạn tăng trưởng tự phát, ko định hướng, các đội tuyển và tổ chức hoạt động 1 cách riêng biệt, ko có sự kết hợp số đông, các giải đấu diễn ra ko có hệ thống hay những cái nhìn ko tốt của xã hội lúc nói về game.

Thể thao điện tử là môn độc nhất vô nhị trong 40 môn thi đấu tại SEA Games 31 sẽ được thực hiện tổ chức hoàn toàn từ nguồn kinh phí xã hội hóa
Trong những 5 qua, Esports đã chuyển mình từ 1 bộ môn thuộc tiểu văn hoá (subculture) sang 1 nền văn hoá đại chúng (mainstream culture). Việt Nam là 1 thị phần phát triển thu hút cho ngành thể thao điện tử bởi non sông hình chữ S là 1 trong những nước có dân số trẻ nhất trong khu vực Đông Nam Á và có tỉ lệ người chơi ở độ tuổi trưởng thành cao nhất toàn cầu vào 5 2020. Theo thống kê, có khoảng 1/3 dân số Việt Nam hiện đang tham dự các trò chơi thuộc bộ môn Esports.

Các nhãn hàng có thể tham dự vào thị phần Esports phê duyệt các hoạt động như PR trong game, tài trợ cho các giải đấu, tài trợ các đội chơi/tuyển thủ, hay phê duyệt việc đồng thông minh. Người chơi Esports cũng có thể biến thành các streamers, mở ra rất nhiều thời cơ mới cho các nhãn hàng có thể tương tác với công chúng và đồng thông minh ra những nội dung có trị giá cao. Bằng cách tận dụng hệ sinh thái của Esports, các nhãn hàng có thể chạm tới công chúng 1 cách dễ dãi và tối ưu hoá các chiến dịch của mình.

Theo giám định của VIRESA, việc đưa Esports vào SEA Games 31 sẽ giúp tăng lên nhận thức của của bộ môn này tại Việt Nam, qua đấy đã đặt chỉ tiêu đưa Việt Nam biến thành điểm tới của các sự kiện to chỉ mất khoảng sắp đến, bên cạnh đó sẽ xúc tiến Esports trên thị phần non sông và tăng mạnh sự hiện diện, tham dự của Esports Việt Nam trên các sự kiện khu vực hay trên toàn toàn cầu. 

Đương đầu và vượt qua thành kiến xã hội

Việt Nam là 1 trong những non sông nhưng thể thao điện tử rất tăng trưởng. Tuy nhiên xã hội của chúng ta vẫn còn quá nhiều thành kiến về việc chơi game. Với nhiều bậc phụ huynh, mọi thứ gắn với game đều mang hình ảnh xấu xí, chẳng có gì tốt đẹp. Bản thân 1 vài bộ phận người chơi cũng rơi vào 1 số tệ nạn, khiến xã hội càng có cái nhìn ác cảm đối với games khái quát và Esports nói riêng.

SEA Games 31 là thời cơ để Esports Việt Nam khẳng định vị thế, vượt qua những thành kiến cũ
Vinh quang tại Đại hội Thể thao Đông Nam Á sẽ đem đến ý nghĩa hết sức bự to cho sự tăng trưởng thể thao điện tử Việt Nam trong mai sau. Những tấm HCV của Esports có thể giúp bộ môn này thu được nhiều sự chú tâm hơn, đầu cơ nhiều hơn và thậm chí có dịp được xác nhận như 1 môn thể thao chính thức, cộng với đấy là thời cơ lăng xê hình ảnh của mình mạnh bạo trong nước cũng như khu vực Đông Nam Á.

Esports đã có những bước tiến to trong những 5 qua, song những thành kiến trong dĩ vãng vẫn là những chướng ngại ngăn cản sự tăng trưởng của bộ môn này tại Việt Nam. Để có 1 chỗ đứng chắc chắn trong xã hội, Esports vẫn cần những thành quả to tại những trường đấu như SEA Games 31.

#Những #điểm #đặc #biệt #của #đội #tuyển #Esports #Việt #Nam #tại #SEA #Games


#Những #điểm #đặc #biệt #của #đội #tuyển #Esports #Việt #Nam #tại #SEA #Games

Honda Anh Dũng

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai.

Back to top button